HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(下)

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在这场疯狂的冒险中,朋友、图腾和仪式将是你最有价值的资产!……一款 2D 肉鸽动作劈砍游戏,采用了手绘背景和传统动画。……Touhou: Gensokyo Survivors 最新的吸血鬼幸存者作品,采用了独特的基于网格的库存系统

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击游戏《狙击精英》的续二战狙击游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

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其次的然后,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体与模组的资产。……然后的接着,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后,随意选中你想使用的资产即可完成更改

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101065

其次的然后,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体与模组的资产。……然后的接着,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后,随意选中你想使用的资产即可完成更改

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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想要做一款网页和steam上的运营游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营游戏的优点和财会知识相结合……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你程序?……一起做

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2

也谈 CRPG 的翻译

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world.角色扮演电子游戏( 通常简称为角色扮演游戏或RPG,也被称为电脑角色扮演游戏或者CRPG )电子游戏中的一……“经典作品”,其中雷也并非那么罕见。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

版本:Early Access


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